//Текущий игрок, который имеет контроль над деревнями; При загрузке однопользовательского мира (в том числе открытого в локальной сети), один игрок должен использовать текущий профиль Millénaire и контролировать все деревни, контролируемые миром.
auto_convert_profiles=false

//Generate villages with hamlets; Whether to generate villages with hamlets around them. Takes a lot of space!
generate_hamlets=false

//config.generate_travel_book_export.label; config.generate_travel_book_export.desc:
generate_travel_book_export=false

//Изучение книги путешествий; Будут ли "изучаться" сельские жители, здания и т. д.Описания в путевой книге путешествий раскрываются только после встречи с рассматриваемым пунктом.
travel_book_learning=true

//Создание справочных данных; Генерирует различные данные (colour лист, список товаров, информация об общих целях), полезные для создателей контента
generate_help_data=false

//config.ignore_resource_cost.label; config.ignore_resource_cost.desc:
ignore_resource_cost=false

//Unique random identifier to count unique players if statistics are enabled
random_uid=1448501349705065472

//Advancement completed for anonymous statistics
advancements_creative=firstcontact,explorer

//Advancement completed for anonymous statistics
advancements_survival=explorer

validation=346190969
